분류 전체보기 (100) 썸네일형 리스트형 [BOJ] 9465 스티커 Python https://www.acmicpc.net/problem/9465 9465번: 스티커 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 n (1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 두 줄에는 n개의 정수가 주어지며, 각 정수는 그 위치에 해당하는 스티커의 www.acmicpc.net https://stonejjun.tistory.com/48(DP문제 팁) DP를 공부하는법 & DP 문제 팁 이번에 다양한 테스트 시즌, 입학 시즌 등등의 이유로 코딩(PS)를 시작하려고 하시는 분들이 꽤나 있을 것 같다. 그러한 분들, 이번 신입생들 등을 위해서 내가 그나마 도움을 줄 수 있는 부분인 D stonejjun.tistory.com 스티커 한국어 시간 제한메모리 제한제출정답.. [BOJ] 1446 지름길 Python https://www.acmicpc.net/problem/1446 1446번: 지름길 첫째 줄에 지름길의 개수 N과 고속도로의 길이 D가 주어진다. N은 12 이하인 양의 정수이고, D는 10,000보다 작거나 같은 자연수이다. 다음 N개의 줄에 지름길의 시작 위치, 도착 위치, 지름길의 길이 www.acmicpc.net 지름길 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 128 MB 6099 3171 2411 51.561% 문제 매일 아침, 세준이는 학교에 가기 위해서 차를 타고 D킬로미터 길이의 고속도로를 지난다. 이 고속도로는 심각하게 커브가 많아서 정말 운전하기도 힘들다. 어느 날, 세준이는 이 고속도로에 지름길이 존재한다는 것을 알게 되었다. 모든 지름길은 일방통행이고, 고속도로를 역주.. [BOJ] 2579 계단 오르기 Python https://www.acmicpc.net/problem/2579 2579번: 계단 오르기 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점 www.acmicpc.net 계단 오르기 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 1 초 128 MB 152562 52092 37639 33.656% 문제 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다. 예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째 계단을.. [BOJ] 2156 포도주 시식 Python 포도주 시식 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 128 MB 118989 40447 29157 32.513% 문제 효주는 포도주 시식회에 갔다. 그 곳에 갔더니, 테이블 위에 다양한 포도주가 들어있는 포도주 잔이 일렬로 놓여 있었다. 효주는 포도주 시식을 하려고 하는데, 여기에는 다음과 같은 두 가지 규칙이 있다. 포도주 잔을 선택하면 그 잔에 들어있는 포도주는 모두 마셔야 하고, 마신 후에는 원래 위치에 다시 놓아야 한다. 연속으로 놓여 있는 3잔을 모두 마실 수는 없다. 효주는 될 수 있는 대로 많은 양의 포도주를 맛보기 위해서 어떤 포도주 잔을 선택해야 할지 고민하고 있다. 1부터 n까지의 번호가 붙어 있는 n개의 포도주 잔이 순서대로 테이블 위에 놓여 있고, 각 포도주 잔에 들어.. [BOJ] 1911 흙길 보수하기 Python https://www.acmicpc.net/problem/1911 1911번: 흙길 보수하기 어젯밤 겨울 캠프 장소에서 월드 본원까지 이어지는, 흙으로 된 비밀길 위에 폭우가 내려서 N (1 [BOJ] 27210 신을 모시는 사당 Python https://www.acmicpc.net/problem/27210 27210번: 신을 모시는 사당 칠할 수 있는 돌상의 개수에 제한은 없으며, 반드시 연속한(인접한) 돌상들만 칠할 수 있음(띄엄띄엄 칠할 수 없음)에 유의하라. www.acmicpc.net 신을 모시는 사당 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 512 MB 986 429 313 41.789% 문제 신을 모시는 사당에는 신을 조각한 돌상 N개가 일렬로 놓여 있다. 각 돌상은 왼쪽 또는 오른쪽을 바라보고 서있다. 창영이는 연속한 몇 개의 돌상에 금칠을 하여 궁극의 깨달음을 얻고자 한다. 궁극의 깨달음을 얻기 위해서는 가능한 한 많은 금색 돌상들이 같은 방향을 바라보아야 한다. 방향이 다른 돌상은 깨달음에 치명적이다. 깨달음의.. [BOJ] 16918 붐버맨 Python https://www.acmicpc.net/problem/16918 16918번: 봄버맨 첫째 줄에 R, C, N (1 ≤ R, C, N ≤ 200)이 주어진다. 둘째 줄부터 R개의 줄에 격자판의 초기 상태가 주어진다. 빈 칸은 '.'로, 폭탄은 'O'로 주어진다. www.acmicpc.net 봄버맨 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 512 MB 8943 3607 2611 40.701% 문제 봄버맨은 크기가 R×C인 직사각형 격자판 위에서 살고 있다. 격자의 각 칸은 비어있거나 폭탄이 들어있다. 폭탄이 있는 칸은 3초가 지난 후에 폭발하고, 폭탄이 폭발한 이후에는 폭탄이 있던 칸이 파괴되어 빈 칸이 되며, 인접한 네 칸도 함께 파괴된다. 즉, 폭탄이 있던 칸이 (i, j)인 경우에 (.. [BOJ] 1189 컴백홈 Python https://www.acmicpc.net/problem/1189 1189번: 컴백홈 첫 줄에 정수 R(1 ≤ R ≤ 5), C(1 ≤ C ≤ 5), K(1 ≤ K ≤ R×C)가 공백으로 구분되어 주어진다. 두 번째부터 R+1번째 줄까지는 R×C 맵의 정보를 나타내는 '.'과 'T'로 구성된 길이가 C인 문자열이 주어진다 www.acmicpc.net 컴백홈 한국어 시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율 2 초 128 MB 3734 2072 1647 55.047% 문제 한수는 캠프를 마치고 집에 돌아가려 한다. 한수는 현재 왼쪽 아래점에 있고 집은 오른쪽 위에 있다. 그리고 한수는 집에 돌아가는 방법이 다양하다. 단, 한수는 똑똑하여 한번 지나친 곳을 다시 방문하지는 않는다. cdef ...f .... 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 13 다음